Mais um caso de sucesso!! Muitos implementadores tem realizado o trabalho com o uso de áudio na Educação. Vejam o relato das implementadoras Jerusa e Cristiane do CMIE Wladir de Souza Telles da Rádio Wladir 2012! Você que realizou algum projeto que mereça ser divulgado com os nossos implementadores, escreva, dê uma formatação caprichada e socialize! "Sem o esforço da busca é impossível a alegria do encontro."
MUAN é um sistema open source para animação quadro-a-quadro, compatível com os sistemas operacionais Linux, Windows e Macintosh.
Foi concebido pelo Anima Mundi, Festival Internacional de Animação do Brasil, e desenvolvido pelo IMPA, Instituto de Matemática Pura e Aplicada, com apoio da IBM. Sua interface gráfica permite a rápida criação, edição, manipulação e visualização de animações, utilizando câmeras de vídeo ou webcams conectadas ao computador. Por ter sido elaborado para propósitos educacionais, MUAN é simples e fácil de operar, contendo funcionalidades que atendem tanto aos iniciantes quanto aos animadores profissionais.
Através do sistema MUAN, torna-se possível gravar imagens fixas em seqüência e editá-las no mesmo ambiente, com uma interface intuitiva e rápida performance. A instantaneidade favorece a espontaneidade e criatividade do trabalho de animação. O MUAN não cria ou edita as imagens em si: está focado na manipulação do sequenciamento de imagens, conceito até então abstrato para um leigo em animação. A concepção do sistema levou em conta todas as necessidades detectadas em anos de prática da equipe do ANIMA MUNDI na realização de oficinas de animação.
Histórico
A necessidade de desenvolver uma ferramenta rápida e eficiente para a captura e edição de animações surgiu junto com o nascimento do Festival Anima Mundi, que desde sua primeira edição em 1993 promove oficinas de animação gratuitas voltadas para o público, com o nome de Estúdio Aberto. Nestas oficinas sempre se evidenciou a necessidade de uma solução de captura e edição que preservasse o caráter lúdico e a rapidez do processo, já que as animações produzidas precisavam ser imediatamente assistidas pelo público.
Com o surgimento do Anima Escola, um programa de cursos e oficinas de animação elaborado especialmente para professores e alunos da rede escolar, tornou-se necessária uma tecnologia acessível para que as escolas pudessem colocar em prática os aprendizados adquiridos durante o projeto.
A partir do contato com a IBM surgiu uma parceria com o intuito de criar um software livre e gratuito. Anima Mundi e IBM procuraram, então, um terceiro parceiro, o IMPA (Instituto de Matemática Pura e Aplicada), para desenvolver esse software a partir da demanda observada durante anos no Festival Anima Mundi e também no Projeto Anima Escola.
Ambos os projetos serviram de campo de pesquisa e testes para o MUAN, que começou a ser desenvolvido na plataforma Linux em 2002. Ao longo dos anos o software foi aprimorado e novas versões foram disponibilizadas. Em 2012 foram lançadas também as versões para Windows e Macintosh, respondendo a uma demanda crescente dos usuários do MUAN.
Download
Contamos com o seu retorno para o aperfeiçoamento do software. Envie seus comentários para muan@animamundi.com.br ou use o botão "Reportar Erro" na interface do MUAN para informar aos desenvolvedores sobre qualquer problema encontrado.
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