2017 Portfólio Final da Escola



Chegamos ao final do ano letivo. Um novo ciclo se aproxima!
Foi um ano desafiador. Estamos orgulhosos do trabalho desenvolvido pelos Implementadores de Informática Aplicada à Educação da Secretaria Municipal de Educação de Volta Redonda. Que 2018 venha repleto de projetos, onde o nosso maior objetivo seja contribuir para uma educação de qualidade. 
Que a tecnologia seja aliada, parceira, aproxime, instrua, esclareça, construa e estreite laços. Obrigada a todos pela parceria e confiança!

No link abaixo você pode verificar um pouco do trabalho desenvolvido por nossas unidades Escolares. Não deixe de comentar. Sua opinião é muito importante para avaliação e desenvolvimento de nosso trabalho.






http://www.calameo.com/accounts/4365906

Feira Educação e Carreira de Voltar Redonda 2017


        A Feira Educação e Carreira aproximou estudantes, professores e profissionais que desejam construir uma carreira de sucesso das Instituições de Ensino e empresas da região e criou um ambiente de troca de experiência, conhecimento e desenvolvimento pessoal e profissional. 
         A Implementação de Informática Aplicada à Educação da SMEVR,  participou da Feira de Educação e Carreira nos dias 19,20,21 e 22 de outubro de 2017, na Ilha São João em Volta Redonda, expondo os trabalhos e projetos que os alunos realizam no Projeto Sábado na Escola, Robótica Educacional com Software e Hardware livre. 





















Exposição de Robótica Educacional com Software e hardware livre & Ciclo de Palestras

         No dia 24 de outubro de 2017, no auditório da Secretária Municipal de Educação de Volta Redonda aconteceu a Exposição de Robótica Educacional com Software e hardware livre e ciclo de Palestras. Foi um dia onde a alegria, o talento e o profissionalismo reinaram. Nossos alunos e professores compartilharam suas experiências e projetos realizados ao logo deste ano.
         Tivemos o prazer de assistir palestras que mostravam um pouco da proposta de trabalho da informática Aplicada à Educação nas escolas de Educação Infantil, do projeto de robótica no anos Iniciais e outros membros de nossa sociedade que vieram contribuir com sua experiência para nossa formação.
             Fique agora com um pouquinho do que foi o  nosso dia.

Presidente da FEVRE, professor Eduardo e Secretária de Educação de Volta Redonda,
Professora Rita
Professores Marília, Ana Paula, Sergio, Ellen, Catiene, Márcio,
Andreia Peixoto e Andréia Helena
Professores Abmailton, Márcio e Ana Paula Batista 
Professoras Janaina Mendes e Ana Paula Batista


Alunos da Acadêmia da Vida/ FEVRE
Demonstração do projeto de criação de Impressora 3D pelos
alunos da Escola Técnica Pandiá Calógeras




Sergio Graças, palestrando

























Exposição de Robótica Educacional com Hardware e Software Livre & Ciclo de Palestras

Você não pode perder...

Equipe de Robótica Educacional mostrando seu talento, criatividade e profissionalismo... Robótica Educacional com hardware e software livre. Reaproveitamento, reciclar...criar!
                   

Faça sua inscrição! 


Você conhece o Scratch?



  Scratch é uma linguagem de programação. Por não exigir o conhecimento prévio de outras linguagens de programação, ele é ideal para pessoas que estão começando a programar e foi desenvolvida para ajudar pessoas acima de 8 anos no aprendizado de conceitos matemáticos e computacionais. Com ele é possível criar histórias animadas, jogos, programas interativos, cartazes, Quiz
 e muito mais...
       Utilizando a forma como os blocos podem ser manipulados lhe confere uma possibilidade de aprendizagem auto-gerida através da prática de manipulação e teste dos projetos. A plataforma online permite que usuário interajam entre si, critiquem e aprendam com os projetos dos outros. Além disso, o Scratch permite a personalização através da incorporação de imagens e sons externos, bem como a possibilidade de desenhar e gravar som dentro da ferramenta.
       O Scratch é muito mais acessível que outras linguagens de programação, por se utilizar de uma interface gráfica que permite que programas sejam montados como blocos de montar. Utiliza uma sintaxe comum a muitas linguagens de programação. É diferente de outras linguagens, não tem nenhum tipo de pontuação obscura.
         Os alunos do Ensino Fundamental da Rede Municipal de Ensino de Volta Redonda, utilizam o scratch no laboratório de informática. Desenvolvem seu raciocínio, criam e se divertem.
           E você conhece o Scratch? 
     Não? 
     Então não perca tempo!









Fonte: http://www.scratchbrasil.net.br/
http://scratch.ie/
http://www.cromitos.com/



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